神武手机游戏天宫主推 神武手游神天罡攻略
一、神武4手机游戏天宫加点主推 最佳属性点分配方式
天宫加点主推
全力加点:全力加点可以大幅度的在增强天宫在游戏中的输出能力,虽然说天宫有着一些辅助的技能,然而这些技能在全力的加持下也有着特别的不错的效果,而且这种暴力加点也会让大家的副本、PVP变的更加的轻松一些。
力敏加点:力敏加点是游戏中相对好用的壹个加点方式,玩家们在这边可以通过这个力敏加点来加快大家的出手速度,在一些控制流的副本或者是面对曜华城这种速度较快的封系人物时大家不会有太大的劣势,玩家们可以尝试去运用一下个加点的主推哦。
二、神武手机游戏天宫应该带哪些伙伴
1、组合一:大唐府+普陀山+狮驼岭+方寸山+龙宫+天宫,不功不过的正常伙伴组合,没有特别突出的特色,然而胜在稳定,而且实用相对强,壹个组合就可以推完大部分的任务,适合于懒人小伙伴。
2、组合二:大唐府+普陀山+化生寺+天宫+盘丝洞。优缺点都特别明显的壹个组合。优点在于生存能力很强,缺点是输出不足,只能靠大唐撑着,是相对冒险的壹个组合。
3、组合三:大唐府+普陀山+方寸山+盘丝洞+天宫+魔王寨。跟上面壹个组合恰恰相反,这组的强大控制能力确保了场面的稳定,游戏时在面对难度相对高的任务时,用这个组合相对有安全感。
4、组合四:化生寺+普陀山+方寸山+狮驼岭+天宫。和第二种组合一样,生存能力超群,而且群秒的能力也不差。不过这个组合也是有缺点的,就是单体输出不够,光站的久意义也不大。
5、组合五:大唐府+普陀山+狮驼岭+天宫+龙宫。输出能力相对强,然而控场不太行,和组合三相反,在面对高难度的任务的时候这个组合就也许跪的相对快。
三、神武手机游戏那个帮派相对好玩
职业选择:选择职业很多方面,有些人喜爱打竞技,有些人喜爱个人活动主题,有些人喜爱集体活动主题。全部职业都有自己不一样的特色,大家根据自己喜好才是最好的。有人说天宫后期乏力,然而你可以去一区看看,经常天宫排行第一,不要思考啥子前期职业后期职业,还是看喜好。那么我为大家主推一下吧!~
大唐:对BB伤害加成,这职业很难说,我只想说,土豪帮派,有钱或者很有时刻的你可以挑战下。
魔王:物理闪避,输出会有MISS,比龙宫伤害高技能等级*0.5的伤害,具体公式网上查一下,都会有。这个职业个人挺喜爱,无限挂机的帮派,竞技宝图试练,都可以挂机,带上三法+法BB,秒到天昏地暗。
龙宫:法术必中,输出相对魔王相对低,也有很多人问,魔王好龙宫好,我这边给大家解析,魔王90级相对龙宫裸伤害高47左右,等于于高47灵力的伤害,因此很客观,然而龙宫法术必中。龙宫技能35秒3,魔王45秒3,龙宫技能70秒4,魔王90秒4,也就是,65级到85级龙宫优势大,85以后魔王伤害高,这都是相对伤害来说的,然而85以后魔王龙宫都秒4,魔王有MISS,龙宫没有,SO,差不多还是一句话,看喜好!~
天宫:法术闪避,然而龙宫必中在先,因此闪避不了龙宫技能。天宫前期完全是亲儿子,比狮驼魔王神马的亲多了,穿云各种秒BB,然而其实玩天宫挺累的,一直需要手动,不像魔王天宫,挂机即可,而且碰到PT这样的,基本耗到10回合以后才能结束战斗,由于这个游戏耐成长太高,后期天宫打普陀化生根本打不动,不过天宫标准的万金油,活动主题PK竞技都不错,我挺喜爱的,前期三天宫的暴力阵型更是亮瞎各种神兽。
狮驼:BB忠诚保护,技术含量相对高,个人认为不适合新人,第一回合变声,第二回合是单秒BB还是鹰?第三回合是加血还是拉BB?加几许敏?这些都有讲究。狮驼65以后真心挺猛的,也是属于万金油,活动主题认为PK都不错,输出也很给力,提议前期10L,中期开始补敏。
普陀:被动等于神佑,信春哥有木有。大爱普陀,前期没有子午和灵动,稍微菜一点,有过只有,神技能,谁用谁了解,PT本来就抗物,再来壹个灵动,抗法,加上竞技人机,对面主秒狮驼天宫,第一回合灵动或者给狮驼套子午,虽然竞技不强势,然而也是四个辅助里相对强势的了。提议前期2M加点,后期3M以上,甚至 5M都可以。
化生:这个没如何玩过,和PT差不多,也是听兄弟说,化生可以龟速,我不太了解,个人认为化生也必须敏,辅助加血大家都了解,和小伙伴差不多,加情形才是决定因素,速度慢,别人输出一回合后你的情形才能影响上。。。我是不能领会龟速吧,你再慢慢不过龙宫魔王吧?该守尸还是守尸,卡速队伍无解,不思考!~
盘丝,方寸,在一块说吧:盘丝比方寸赚钱,这个毋庸置疑,任何职业都需要防御FF,然而不是全部职业都需要速度的。加上盘丝和方寸的人数比例不协调,因此防御FF发家致富!~方寸一线封,盘丝二线封,竞技封法后小伙伴就傻了,而且还减防,因此很可观,而盘丝双封活动主题更有优势,相对来说我更看好方寸,由于我喜爱PK!~喜爱活动主题又喜爱封的,那选择盘丝没错的。加点PK5M,一线封,活动主题随意,6M够用了!~
四、神武4天宫如何加点 神武4天宫加点主推
神武4天宫加点主推
一、力天宫
在装备方面的话就是全部加力,如果速度慢的话再去改速度,整体达到比辅助慢比其他任何壹个单位快就可以了,如果想要比武的话最好还是多一点速度。然而现在敏天宫打架其实不吃香,虽说伤害高然而站不住场,壹个高伤害的宝宝暴击两下都容易死。
二、耐天宫
接下来就是主流的耐天宫了,耐天宫日常效果差然而打架特别强,整体加点就是九力一耐或者八力两耐,但最好还是九力加点,光能够站场没有伤害肯定也是不行的。
保持住血量之后再去思考力量加点,装备全部加耐点,然而对装备宝石锻数标准高,武器和帽子一定要有易成长,不然的话耐天宫伤害太低了。这种加点的天宫站场能力极强,就算是天策扫都不会直接倒,组合上壹个配速宝宝清场能力依然很强。
五、神武手机游戏天宫加点诀窍详细解析
天宫是神武手机游戏中最受欢迎的帮派其中一个,而且天宫也被广大玩家称为神武手机游戏中的亲儿子,此次我就为大家带来神武手机游戏中天宫的加点主推,希望能对喜爱天宫这个职业的玩家有所帮助。
天宫帮派见解
仔细一想,天宫表面上看起来很萎靡——天宫无双封,输出爆用劲不显眼,雷霆减伤外加被反制宠物克制,本身有躲避法术的帮派特色却无法凌驾于龙宫帮派特色之上——从以上看来,天宫无法担任壹个队伍的核心,再加上玩天宫的人数较少,大部分人对天宫的领会有限,因此被人歧视为“样样不行”也就不奇怪了。凡事都有正反两面,所谓缺点和优点只在于你从啥子角度去看待。从另外壹个角度来看,天宫拥有最综合的能力,帮派特色赋予了天宫数一数二的多面性,举例来说,天宫担任队伍里的附封,适当时候怒雷清残血宝宝,壹个天诛把快死的大唐弄倒,保护虚弱大唐,这才将天宫的影响发挥到淋漓尽致。非要牵强地说天宫是队伍的核心,很多人都会不认同,但如果说天宫是团队的组织中场,没人会否认这个恰当的定位。
【一速TG】个人的见解是现今版本支持TG抢一速的条件是“一定几率躲避负面法术影响”“各个种族没有所谓的加点成长性”“高强度PK的一速主要是释放特技”,所谓的TG只有单封技能对你是毫无影响的。以上的多少特征对比主流的FC,在PK方面只是少了“1个双封技能”“降属性封”。只要你肯付出,你有胆量5敏加点,你装备比FC优胜,你的特技比FC的实用,你敢变高敏捷的卡,你有站在速度位置接受随时也许被集火点死的勇壮,那么最后的结论是你可以比FC快。
【辅封TG】辅助TG跟其他辅助封一样都是需要愤怒腰带,实用的大致特技的配合。其中以小特技为主,由于你没有速度的优势想喝酒释放大特技很容易被控愤怒。这里我想提出一点是作为辅助封都应该去学云阵,这样就可以在战略需要的时候把速度控制在辅助之后。其他的就是要看你在PK的时候的预判觉悟了。
【主流的力TG】
1)极点追求攻击的TG:曾经我也是漫无目的的追求这高攻击,“全力加点”“装备属性主力量”。确实也在85很轻松的突破了1400攻击,确实在刷任务那一下下瑰丽数字里心中暗自鄙视旁边飞一下只比我高两三百的狮驼岭,确实在帮战中感受着直接挂雷霆血虐低级对手的惬意。然而也无力的接受着帮派生存的时候经常被带走,雷霆耐功宝宝的时候骚扰一样的输出,被横扫的时候一点也不墨迹的像配合对手一样直接躺地上,想用穿云斩压制一下对面物理输出血量的时候发现对面的DT一样是霸气的横扫身边的队友。因此这样的TG我也言败了。
2)耐功型的TG:“全力加点”“装备主耐力、副体力、最后才是力量”“项链一定是舍利子”。我的出发点是防御高低那是相对的,如果没有攻击在旁边相对那么防御多高也只能说是花瓶,因此大家力TG自己人为的把攻击降下来那在PK的时候对面就相对于大家来说就是一队的高防御目标了。接着难题来了如果要集火真正高防御的辅助时穿云就一无是处了。为了化解这个难题选择了“全力加点””腰带卡速度“这样就不会由于需要加敏捷来提高速度而浪费灵力、“项链一定是舍利子”这样就会更进一步的进步灵力,因此这种类型的TG的感受是平时刷经验时可以雷霆、PK是开场可以帮己方的封系控制对手、点杀时可以看目标选择穿云、天诛。