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神武手机游戏血耐主推 神武手游血脉要属性还是格子

作者:admin 更新时间:2025-07-02
摘要:一、神武手游血耐天策配置神武手游血耐天策配置如下:天策、龙宫、佛门、方寸、魔王,阵法推荐使用龙飞阵,龙飞阵,一号位增加25%的伤害,二号位三号位增加10%的伤害,四号位减少15%~25%,神武手机游戏血耐主推 神武手游血脉要属性还是格子

 

一、神武手机游戏血耐天策配置

神武手机游戏血耐天策配置如下:

天策、龙宫、佛门、方寸、魔王,阵法主推运用龙飞阵,龙飞阵,一号位增加25%的伤害,二号位三号位增加10%的伤害,四号位减少15%~25%的物理伤害,五号位减少15%~25%的法术伤害,宠物减少10%伤害。小克普通阵,鸟翔阵,云垂阵,大克风扬阵。

天策帮派的特征就是高爆发高输出,因此物理帮派带壹个天策就可以了,法系输出相对稳定且自身也相对肉,主要是法系帮派对辅助的伤害相对高,因此这边选择带来个法系伙伴,佛门的伽蓝战气可以提高自己及宝宝的输出能力,而且佛门的帮派心法每回合末有概率自动解除封印,实用性还是很高的。

宝宝主推:

宠物方面的话,天策可以选择暴力一点,适合带剑气宠,可以将宠物的速度控制在人物之后,这样可以保证输出的跟进,天策开场基本上都是运用开天清对面的宝宝,接着自身宝宝剑气跟上可以直接带走对面的宝宝,第一回合清宝宝的话,第二回合对面人物人物有特别大也许会召唤宝宝,这样就少了很多输出的机会。

二、神武手机游戏浅析如何玩好血耐策略

30级大唐可以6000血2400伤害1720防,个人觉得做血耐就必须要加耐力。为何?帽子武器必须打太阳。假如帽子打10太阳等于80伤害,80伤害就等于114属性,而打10月亮就等于120防御。120防御只等价于80点属性点,就差距了34属性点了。打得越高的宝石差的属性越大,因此做血耐必须加耐力。

血耐没有必要去加体质,为何?卦象3攻击1个110血2防御。要带全体,装备三加的话有壹个就加去体质,因此气血完全是不会低的。

导演变了幽魂卡扣了血,他属性大概是4500血1445防2413伤害吧。看到他加了敏捷的属性估计是三加装备堆上去的,把敏捷的37属性转去体质。加上110血的卦象加上要带的12级血宝石,这样气血是不会低的。个人不太会算血,大概可以估计是6000血左右吧。

洗掉力量,洗100伤害去耐力。洗完之后属性可以等价为6000血2312伤害1660防御,加上两个防御卦象,这样就可以1720防御。速度少了三个速度卦象,少66速度加上加的敏捷26速度,要带少了12级速度就是少了96速度。96+26+66等于少了188速度。

导演改完属性可以为6000血2313伤害1720防424速度,假如觉得速度不满意比宠物慢的话可以选择要带打速度和血混合,个人觉得要带打全速度的话有部分速度是多余出来的。

6000血2313伤害1720防御424速度,这样的属性在服战上是完全有资本扫的。白天顶级强力卡补伤害站输出位置,暴力的才是要伤害结局卡片。这样的大唐最好带个hs加伤害,瞬间可以提100多伤害。

少了100伤害也不会影响太大,不要说啥子辅助啦起来被控,基本天宫群和wz群1700防御也控不起你吧,速度慢可以配合自己速度很高的物理宠卡血。

不是说血耐没用,总好比你力敏不敢扫甚至只扫了一次吧。看了这次服战的大唐就扫了一次,还有个大唐没扫过。6000血1730防你敢保证一定可以扫一半血?高强力130可以补104伤害,等价于2400伤害的大唐输出了。

大唐不是拿来清宠物,高防御克制也只是克制10%罢了。加100伤害点杀人还是最主要的目的,因此白天点杀人的输出和2400伤害的力敏输出还是差不了几许,晚上更不用说了晚上是物理的天堂,2300伤害扫没夜战减防御的目标还是妥妥的除了地府。

不要说点杀都要死,当然死啊。死了啦起来输出也是妥妥的,只是你点杀她相对吃力罢了。最后想说上面的第壹个2400伤害是为了吸引人看罢了,其实只有6000血2313伤害1730防424速度。

三、神武手机游戏宠物加点属性影响解析

【血宠】(如凤凰、浣熊、天兵)

血宠,一般体力资质会相对高,一般都要带个隐身,要么龟速就是速度很慢,气血上限高,高防御,相对耐抗,站得相对稳,不要易被秒飞。一般主推“3体2耐”加点或者“2体3耐”,血耐宠物要能站的住,除了加点保证生存之外,技能也要用心打书,个人还是相对主推顶级再生、顶级防御、顶级强壮、顶级幸运,护符最好是勇气,如果血宝宝跑了就有点说不过去了。

如果宝宝技能打高神佑,那么加点就要少加点体,有玩家做的实验是:2体对神佑几率影响不大。然而不要高于2体加点,打高神佑的血耐宠加点主推2体3耐。

天兵加点(带高防技能)4力1耐

天兵自身携带顶级防御技能,能够增加自身等级*0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方法。当然天兵本身防御资质和体力资质相对高,而且自身有顶级防御技能,也可以选择打造成壹个强大的血耐宠——“3体2耐”。

个人提议天兵选择防御反击流的加点方法,主推天兵加点“4力1耐”,技能组合:顶级防御、顶级强力、顶级反击、顶级吸血、顶级连击/顶级夜战,1耐力让你站的更加稳,爆发高物理伤害,既有防御又有高输出。

【攻宠】(如龙须豹、龙女、幽灵虎)

攻宠一般选择攻击资质高的宝宝,高攻主物理输出,那么攻宠如何加点呢?如果是纯任务宝宝,主推加点全力;当然如果你是要混竞技场PK,就得根据个人宝宝资质类型,适当加点其他属性,例如:

龙女加点(4力1敏)

加点方法B:"5力"或“9力1敏”加点,相对通用广泛,适合练级、任务宝宝,也是现在很多玩家选择的加点方法,全力的物理输出,很黄很暴力。

【法宠】(如花魂、瑞兽、蝴蝶精灵、凤凰、蛟龙)

法宠一般都有哪些宠物呢?很多玩家都选择法宠加点全魔(5魔),如果你玩的是纯任务宝宝,就可以选择这种加点方法了。当然如果你要玩转竞技场PK、英雄试炼活动主题,那就得看洗出来的宠物宝宝资质如何样了,如果体力/防御资质好一点的,就可加点“3魔2耐”或者“3魔1耐1敏”,这得根据个人情况来选择加点啥子类型的法耐宠。

凤凰加点:

例如有些玩家想要打造壹个法耐宠凤凰,个人主推选择加点“4魔1耐”或“8魔1耐1敏”,法术输出有了,防御又高,速度敏捷,完全站的稳,不怕一下被秒,相对适合玩竞技场PK的玩家。注意:由于凤凰有壹个技能——顶级神佑复生,死亡时候,顶尖20%几率自动复活,并回复100%气血。因此不能够加点体质,由于体质属性点分配比列越高,复活的几率就越低。

瑞兽加点:

对于瑞兽的加点,很多玩家直接点5魔(全魔),把法师伤害提高到顶尖,这样的加点方法相对适合任务宝宝。当然如果你想在竞技场PK中取胜的话,个人提议还是选择加点“4魔1耐”或“9魔1耐”都可以,打造壹个法耐宠,避免一回合就被秒,不然连输出的机会都木有,那就悲催了!

【独特技能】(如九尾灵狐、浣熊大师)

有些洗出来的宠物宝宝会具备独特的技能,例如九尾灵狐(善恶有报)、浣熊大师(上善若水)等,这样的宠物一般都相对受欢迎!

九尾灵狐加点:

65级的九尾灵狐,善恶有报技能能够使攻击时70%几率对目标造成双倍的伤害,30%几率为对方回复一定的气血。很多玩家提议加点“9力1敏”,当然如果你想狐狸有气血有攻,个人认为“3力1体1敏”加点也行。这也是看自己喜爱了。

浣熊大师加点:

浣熊大师的加点也是跟自身的独特技能很有关系,上善若水技能,让本回合出手前每受一次物理伤害(包括普通攻击),则对敌人的伤害结局加成20%。大家都了解,浣熊大师本身防御资质高的惊人,带好装饰顶尖有1710的防资,而本身浣熊的速度资质普遍也相对慢,因此就更加有利于形成上善若水的威力。

壹个极品的浣熊大师,主推加点“4魔1耐”,如果你全魔(5魔),很大几率会被秒飞了,而1耐也许让你站住了,接着上善的被动那伤害可不好惹啊!