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神武手机游戏天宫技能主推 神武天下手游官网

作者:admin 更新时间:2025-07-02
摘要:一、神武手游天宫加点技巧详细解析天宫是神武手游中最受欢迎的门派之一,并且天宫也被广大玩家称为神武手游中的亲儿子,此次我就为大家带来神武手游中天宫的加点推荐,希望能对喜欢天,神武手机游戏天宫技能主推 神武天下手游官网

 

一、神武手机游戏天宫加点诀窍详细解析

天宫是神武手机游戏中最受欢迎的帮派其中一个,而且天宫也被广大玩家称为神武手机游戏中的亲儿子,此次我就为大家带来神武手机游戏中天宫的加点主推,希望能对喜爱天宫这个职业的玩家有所帮助。

天宫帮派见解

仔细一想,天宫表面上看起来很萎靡——天宫无双封,输出爆用劲不显眼,雷霆减伤外加被反制宠物克制,本身有躲避法术的帮派特色却无法凌驾于龙宫帮派特色之上——从以上看来,天宫无法担任壹个队伍的核心,再加上玩天宫的人数较少,大部分人对天宫的领会有限,因此被人歧视为“样样不行”也就不奇怪了。凡事都有正反两面,所谓缺点和优点只在于你从啥子角度去看待。从另外壹个角度来看,天宫拥有最综合的能力,帮派特色赋予了天宫数一数二的多面性,举例来说,天宫担任队伍里的附封,适当时候怒雷清残血宝宝,壹个天诛把快死的大唐弄倒,保护虚弱大唐,这才将天宫的影响发挥到淋漓尽致。非要牵强地说天宫是队伍的核心,很多人都会不认同,但如果说天宫是团队的组织中场,没人会否认这个恰当的定位。

【一速TG】个人的见解是现今版本支持TG抢一速的条件是“一定几率躲避负面法术影响”“各个种族没有所谓的加点成长性”“高强度PK的一速主要是释放特技”,所谓的TG只有单封技能对你是毫无影响的。以上的多少特征对比主流的FC,在PK方面只是少了“1个双封技能”“降属性封”。只要你肯付出,你有胆量5敏加点,你装备比FC优胜,你的特技比FC的实用,你敢变高敏捷的卡,你有站在速度位置接受随时也许被集火点死的勇壮,那么最后的结论是你可以比FC快。

【辅封TG】辅助TG跟其他辅助封一样都是需要愤怒腰带,实用的大致特技的配合。其中以小特技为主,由于你没有速度的优势想喝酒释放大特技很容易被控愤怒。这里我想提出一点是作为辅助封都应该去学云阵,这样就可以在战略需要的时候把速度控制在辅助之后。其他的就是要看你在PK的时候的预判觉悟了。

【主流的力TG】

1)极点追求攻击的TG:曾经我也是漫无目的的追求这高攻击,“全力加点”“装备属性主力量”。确实也在85很轻松的突破了1400攻击,确实在刷任务那一下下瑰丽数字里心中暗自鄙视旁边飞一下只比我高两三百的狮驼岭,确实在帮战中感受着直接挂雷霆血虐低级对手的惬意。然而也无力的接受着帮派生存的时候经常被带走,雷霆耐功宝宝的时候骚扰一样的输出,被横扫的时候一点也不墨迹的像配合对手一样直接躺地上,想用穿云斩压制一下对面物理输出血量的时候发现对面的DT一样是霸气的横扫身边的队友。因此这样的TG我也言败了。

2)耐功型的TG:“全力加点”“装备主耐力、副体力、最后才是力量”“项链一定是舍利子”。我的出发点是防御高低那是相对的,如果没有攻击在旁边相对那么防御多高也只能说是花瓶,因此大家力TG自己人为的把攻击降下来那在PK的时候对面就相对于大家来说就是一队的高防御目标了。接着难题来了如果要集火真正高防御的辅助时穿云就一无是处了。为了化解这个难题选择了“全力加点””腰带卡速度“这样就不会由于需要加敏捷来提高速度而浪费灵力、“项链一定是舍利子”这样就会更进一步的进步灵力,因此这种类型的TG的感受是平时刷经验时可以雷霆、PK是开场可以帮己方的封系控制对手、点杀时可以看目标选择穿云、天诛。

二、神武4手机游戏天宫加点主推 最佳属性点分配方式

天宫加点主推

全力加点:全力加点可以大幅度的在增强天宫在游戏中的输出能力,虽然说天宫有着一些辅助的技能,然而这些技能在全力的加持下也有着特别的不错的效果,而且这种暴力加点也会让大家的副本、PVP变的更加的轻松一些。

力敏加点:力敏加点是游戏中相对好用的壹个加点方式,玩家们在这边可以通过这个力敏加点来加快大家的出手速度,在一些控制流的副本或者是面对曜华城这种速度较快的封系人物时大家不会有太大的劣势,玩家们可以尝试去运用一下个加点的主推哦。

三、神武4手机游戏天宫加点策略 凌霄帮派如何加点说明

神武4手机游戏中的天宫帮派,其加点方法对于玩家来说一个重要的决策点。下面内容是针对天宫帮派的三种加点方法的详细说明及其优缺点解析。

1.**纯暴力爆发流加点**:选择10力的加点方法。装备应侧重于力量属性的高基础装备,以最大化输出。装备特效提议收集易成长头盔和带有嗜血连击特技的装备,武器则追求高伤害。主推太阳石用于武器和头盔,月亮石用于衣服,舍利子用于项链,腰带和鞋子选择黑宝石。优点在于输出数值极高,在竞技场、天罡、妖王乃至神器、魔化天罡方法中,天宫可扮演主力输出人物。缺点是生存能力较弱,缺乏速度优势,在PVP方法中容易被压制,导致难以运用穿云斩进行有效输出。

2.**敏攻流加点**:采取8力2敏的加点方法。装备属性点附加可选择力敏属性的高基础装备,装备特效追求易成长腰带和鞋子,以进步速度。武器追求高伤害,可选带必杀或狂暴特技的装备。宝石选择太阳石用于武器和头盔,月亮石用于衣服,舍利子用于项链,腰带和鞋子运用黑宝石。优点在于适应现代PVP节拍,能够有效限制对面物理输出的出手,增加队伍的压制能力。缺点是缺乏生存能力,一旦速度被压制,容易导致游戏失败。

3.**耐攻流加点**:采取1体7力2耐的加点方法。装备属性点附加可以选择力耐属性的高基础装备,装备特效提议选择易成长衣服以进步生存能力,鞋子和腰带追求易成长以保持速度优势。特技方面,嗜血连击是必要的,同时思考携带群体清心等辅助特技以支持团队。宝石选择太阳石用于武器和头盔,月亮石和红玛瑙用于衣服,舍利子用于项链,腰带和鞋子运用黑宝石。优点在于面对物理输离家派时,耐天宫通过穿云斩的释放,能够有效克制那些带有神佑的宝宝。缺点是速度慢、伤害低,但在清宝宝的战略中,速度的劣势也许不那么明显,而伤害低是耐天宫的主要挑战。

主推前两种加点方法,耐攻流作为辅助人物提供,可作为玩家选择的备选方法。天宫作为神武中的全能战士,需要根据战场情况灵活调整技能运用,同时利用多种特技应对不同战局。和队友的默契合作同样重要,选择合适的队友能够极大地提高游戏尝试。希望玩家能够尝试并领会这些加点策略,从而在游戏中取得更好的表现。

四、神武手机游戏特技锦集何者好用主推策略

特技解析

独特说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,运用特技上,都相对吃亏。可是有一种特技法系运用效果好,情形增加或者降低的特技。由于法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,运用这些持续至战斗结束的小特技,是特别划算的。

补给类特技

【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技解析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是等于可观的,最决定因素的是可以对队友运用。任何帮派,随身携带这么壹个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的影响

适用帮派:全部帮派,速度高的帮派较主推。

【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

特技解析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的帮派。

适用帮派:普陀、化生

【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12

【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

特技解析:这一个适用于任何帮派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血特别可观。是辅助帮派单P的必须特技。

适用帮派:全部帮派。速度高的帮派较优。普陀、化生、地府单P必要之特技

【四海升平】消耗135点愤怒,为己方全部队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

特技解析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可运用出来,因此实用性上有所降低

适用帮派:普陀、化生

【回魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限

特技解析:辅助帮派的主推携带救人特技,化生、普陀可以不思考,主要面给封系。

适用帮派:盘丝、方寸

【吸血】消耗70点愤怒减少敌方个人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

【残月】消耗100点愤怒减少敌方个人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

特技解析:补给类特技,任务适用,PK运用较少。

适用帮派:方寸、普陀山、化生寺

【慈航普度】消耗150点愤怒,复活全部队友,使其气血和气血上限完全恢复;运用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂

特技解析:辅助帮派的终极特技,没有其中一个。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是全部辅助帮派追求的目标。

适用帮派:普陀、化生

辅助类特技

【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常情形。

【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常情形,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12

特技解析:可以解除全部PK的异常情形,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技特别实用。

适用帮派:全部帮派。速度高的帮派较优

【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常情形

【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常情形,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技解析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上特别高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒运用,玉清效果要弱一些。

适用帮派:普陀、化生、方寸、盘丝

【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方个人70点愤怒。

特技解析:该特技是神武最热门的特技其中一个,减对方愤怒,防止大特技的运用,是特别有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

适用帮派:方寸、盘丝。速度高的帮派较优

【野兽之力】消耗40点愤怒。进步自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

【魔兽之印】消耗70点愤怒进步己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:野兽是最实用的小特技其中一个,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是进步了150点攻击,而且每场战斗运用一次就可以,没有啥子比这些情形更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

【流云诀】消耗40点愤怒,进步自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

【啸风诀】消耗80点愤怒进步己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很要命的事务,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,因此这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节拍,龟速的反而起反效果。

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合

特技解析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE给,三十六天罡等高级战斗中,该特技可以减少不少伤害。群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着运用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P

适用帮派:普陀、化生

【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方个人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很要命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该情形,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,运用的人也较少。

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

【光辉之甲】消耗40点愤怒进步自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

【圣灵之甲】消耗80点愤怒进步己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:相对鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都相对少

适用帮派:全部帮派

【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方个人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束

【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:破甲术适用的是对辅助系运用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵影响,总体相对冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没几许用处

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方个人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该情形。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,运用不多。

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己运用,使自己三回合内受到的伤害结局反震

特技解析:修罗等于于顶级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,运用限制较大,一般很少人运用,同时也需要足够多的血量效果较好。

适用帮派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀

【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫全部法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技解析:单体保命技能,适合快速帮派运用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。

适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀

【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方个人运用,一定几率使双方的气血、魔法、异常情形、辅助情形、临时情形对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止运用;运用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

特技解析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没啥子机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。

适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀

【化险为夷】消耗40点愤怒使己方个人隐身一回合

特技解析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果,面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节拍。

适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀

攻击类特技

【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方个人连续运用两次物理攻击

特技解析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。

适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫

【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方个人连续运用两次法术攻击

特技解析:法术版的破血,法系的梦幻特技

适用帮派:龙宫、魔王

【弱点击破】消耗50点愤怒。临时进步伤害力可是降低伤害结局,适合对付高防

特技解析:打辅助帮派的特技,一般而言,单P相对需要,群P很少攻击辅助帮派

适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫

【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

特技解析:物理输离家派对封系辅助特别克制的壹个特技,爆蓝,输出结局越高效果越好,对狮驼、天宫来说壹个破碎也是要命的

适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫

【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人个人当前20%的气血,对NPC无效

【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人个人当前20%的魔法,对NPC无效

特技解析:对抗辅助帮派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助

适用帮派:全部帮派

【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方个人一定气血,最小伤害为50

【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50

特技解析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没几许用处

适用帮派:全部帮派

【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。

特技解析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用

适用帮派:全部帮派

【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物运用,使其七回合内对敌方的伤害结局进步20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技解析:辅助类帮派用的相对多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以运用

适用帮派:全部帮派