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一、武林外传手机游戏神算涅_150技能加点策略(附挂机顺序主推)
武林外传年度手游
v1.33.60
类型:策略棋牌
大致:1638.4MB
评分:5.0
平台:
标签:影视改编3D萌系卡牌
蓝色标注的为选择性加点,
红色标注的为主推性加点。
医师第一页
【普通攻击】提议+5。
由于平时都是用意大利炮,因此没如何感觉到真气不够用,如果不运用意大利炮的话,提议+5以加速恢复真气。
【海底针】+【冰心玉壶】主推加满。
作为后期整个医系三种职业
通用的双输出技能,CD短、伤害高的优点,使这两个技能已经成为不可不学的核心技能,主推加满。
【道法天然】优先加满,增加防御的被动。
【黄帝内经】不主推。
加真气被动舍弃。
【阎王敌】
技能持续时刻长容易且容易被打断,在日常不太适用,就算有天空城一般都临时转职医仙了,因此此技能不太提议加;当然了,纯辅助方法的话是可以加的,这里根据个人喜好调整。
医师第二页
【无影之毒】和【破魔箴言】不加。
直接用第四页神技能替换。
【赎魂咒】+1。
复活技能,可以根据个人喜好选择+1,下副本的时候,把九婴图腾的位置换成救人技能即可。
【菩提本心】&【护身罡气】舍弃。
增加爆伤减免和暴抗的被动,首先在这个级别应该大家属性都不低,实在是不缺这几千被动,退一万步说就算有效果,在加特林机枪的枪林弹雨下也都强撸灰飞烟灭了,再就是这两个被动的初始和综合加成较低,因此不加这两个被动。
【仙风护体】舍弃。
增加己方防御值,虽说收益还算不错,不过不主推加,主要是PK的时候,根本没那么多时刻去释放,放到一半技能被打断反而不如不加。接着就是技能栏放不下的难题,故而舍弃。
【春风化雨】加满。
范围治疗且消除负面效果,攻击越高治疗量越高,神算的主要加血技能,优先加满。
(用在玄鸟图腾之后治疗量更高哟)
神算第一页
【象罔图腾】加满。
群眩晕技能,神算的核心控制技能,主推加满。
【医者之心】舍弃。
增加生活的被动,性价比不高。
【风后图腾】
如果感觉自身基础属性不够高,可以选择性的加点,以自身情况为准。
【玄鸟图腾】加满。
作为神算如果不学玄鸟,只能说是佛系过了头了,加满。
【道法天地】主推加满。
增加暴伤减免的被动,和风玉敲秋的被动呼应,主推加满。
【安眠咒】舍弃。
增加睡眠精通的被动,舍弃。
【夸父图腾】主推加满。
辅助增益BUFF,提高血量上限和全抗性,神算的保命神技,主推加满。
神算第二页
【无影之毒·神】主推+1.
对目标造成三次伤害并减速,主要是减速效果,主推+1即可。
【风玉敲秋】加满。
增加暴伤减免和躲闪的被动。
【素心妙法】加满。
增加防御和眩晕精通的被动。
【九婴图腾】加满。
持续降低目标的血量和真气,效果相对来说不错,加满开始后羿图腾顶尖级。
【破魔箴言·神】加满。
攻击对方而且睡眠目标,主推加满。
【后羿图腾】加满。
抵挡负面效果,而且恢复血量;加满获取12秒免疫控制效果,还是很实用的。
【刑天图腾】不提议。
说一下个人感受,这个技能看上去不错,伤害也很可观,不过由于是近身技能,实用性相对贬值。首先现在PK的时候,超距离输出和躲闪走位较多,近身技能影响不大。加之蛊王、暗狩、凌霄都有击退技能,因此综合思考后,不提议加刑天图腾。
连续技主推
【神无影】+【神破魔】
CD15秒,无影在甲、破魔在乙。(先用无影减速,接神破魔睡眠效果控制。)
【后羿】+【夸父】
后羿在甲、夸父在乙。
挂机顺序主推
二、好玩的三国游戏有哪些
1、《城战三国》
这个一个武将养成的攻城类游戏,特色攻城方法,群英传式的地图。国战可谓是《城战三国》标志性的方法,提起三国争霸的年代,大众首先就会想到“万人国战”!国战的场面可以说是千人同屏战斗,史无前例、无比震撼!在这个烽火狼烟的年代,无论兄弟们将扮演一代枭雄,号令群雄征战沙场,争夺一国之君。
2、《三国之乱世终结》
这一个动作类RPG手机游戏,和纯卡牌类是不一样的,相比策略方法的小动作,里面的竞技类方法很受大家好评。竞技类分为决战三国和荆州战场,决战三国方法是1V1,和3V3,真人对战方法,环境为竞技场玩法。荆州战场就不同了,那个是实景大地图,两个阵营多玩家群战,很是激烈。
3、《志霸三国》
《志霸三国》一个三国卡牌类游戏,卡牌加动作方法。
三、武林外传手机游戏密道如何打说明_武林外传手机游戏密道如何打是啥子
对于坦克人物,提议选择战力在15万以上的刀君。他们需要有足够的实力进行硬抗,同时还需要懂得灵活拉怪逃跑。但战力至少要达到15万以上,以应对超距离小怪的攻击。
输出方面,12万以上的战力基本能满足需求,重点在于命中和攻击的提高。主推运用两个剑圣和壹个天师组合,这样可以保证输出效率,避免由于防御属性过分堆砌而影响战斗。
奶妈的选择上,两个神算的职业人物,战力提议在10万以上,神算的技能可以晕怪,比医仙更为实用。尤其是在早期阶段,神算的转职技能优势更为明显。
每个职业的属性应根据其定位进行调整,坦克注重血量和防御,输出追求攻击和命中,奶妈则以攻击和真气为主。对于一般的小资玩家,通过常规充值和游戏内的活动主题,60转职后第二天通常能提高到12万至13万的战力。对于有一定投入的玩家,密道挑战并不算过于艰难。
密道的第一只boss可以通过贿赂来快速通过,对于预算有限的玩家,只要能顺利击败前面的小怪,也可以尝试混个boss的奖励。但提议新人玩家在达到足够的战力后再尝试密道,避免在初期阶段浪费过多的时刻和精力。